No, ¿y?

Hola, mi nombre es Tonchi y tengo algo que confesar:

Solo me gustan 2 canciones de The Killers (y una es cover), no me gusta Interpol, ni Franz Ferdinand, ni los Strokes (Reptilia la soporto) y los Artic Monkeys me son medio meh, además de que la mayoría de los grupos con un sonido similar a alguno de los mencionados anteriormente no me gustan.

¿Y que tiene interesante esto?  Pues que siento que son cosas que la sociedad me dice: “¡te deben gustar!”, pero pues nomás no, nada de nada.

Y a ustedes, ¿qué grupos no les gustan que pudieran estar dentro de sus gustos musicales?

Simpleza

Nos encontrábamos viendo cosas en una tienda enfrente del hotel, mis hermanas querían comprar algún recuerdo de San Luis Potosí mientras que yo veía distintas máscaras realizadas en barro buscando alguna que agregar a mi pequeña colección, fue entonces cuando escuché un “tuumb” de un tambor, primero pensé que se trataría de algo relacionado a la quema de Judas que se realizaría ese día en la Plaza de los Fundadores (lugar que se encontraba a menos de una cuadra de distancia) y no presté atención.

Minutos después volvía escuchar otra vez el tambor un poco más cerca, e instantes después de nuevo, voltee hacia el exterior de la tienda y fue cuando vi el origen del sonido. En el umbral de la puerta del restaurante del hotel que se encontraba enfrente se encontraba sentado un niño como de unos 4 años de edad con un pequeño tambor de Spiderman entre las piernas, el sonido emitido por el mismo a cada golpe le era suficiente para sonreír.

A veces extraño ser niño, extraño la sencillez de la vida, Sybelle me lo dice muy seguido, que soy una persona muy complicada, que me pongo muchas reglas y normas, y no sé, puede que tenga razón, pero antes yo no era así, antes, muchos años atrás dos cosas me eran suficientes para ser feliz: unos carritos y decirle “¿juegas conmigo?” a quien sea que llegara a la casa.

Yo no ayudé a Rachel, ¿tu sí?

Hace un par de días me llegó un correo que va más o menos así (faltas de ortografía incluidas en el original):

SINO LO ENVIAS ERES MALO(A)
AYUDEMOS A ESTA FAMILIA POR FA

SI ANULA ESTO SINCERAMENTE NO TIENE UN CORAZÓN!!!!!!!!

Hola Soy un padre de 29 años de edad. Mi esposa y yo hemos tenido una vida maravillosa juntos. Dios nos bendijo demasiado con una niña.

El nombre de nuestra hija es Rachel, y tiene 10 años; no hace mucho los doctores le descubrieron cáncer cerebral en su pequeño cuerpo. Hay solo una manera de preservar su funcionamiento. Nosotros no tenemos suficiente dinero para pagar el precio.

AOL Y ZDNET han estado de acuerdo en ayudarnos y la única manera en que puede ayudarnos es esta:

Nosotros le enviamos este E-Mail y usted se lo envia a sus conocidos y estos a su vez a sus demas conocidos. AOL rastreara este E-Mail y por cada 3 personas que reciban este mensaje AOL donará 32 centavos, ayúdenos por favor, 2 minutos de su tiempo le pueden salvar la vida a mi hija.

José Luis Gutiérrez Vázquez
Jefe de proyectos del Consejo Asesor de Computo,
DGSCA -UNAM

Yo pensaba que las cartas cadena se habían muerto con la llegada del 2000 pero parece que no, me sorprende que las personas aun sigan creyendo que son reales, pero bueno cada quien, yo solo quiero demostrar por qué dicha cara no es real:

  1. El autor de dicha carta es “Jefe de proyectos del Consejo Asesor de Computo”, puesto que suena medio raro, pero que si fuera cierto tendría conocimiento técnico en computación, por lo cual obviamente no haría una carta así.
  2. La redacción del documento, solo falta ver el primer párrafo, meramente está escrito para ¿conmover y convencer? a las personas que sigan enviando el correo, o si no serán malos ¿y nadie quiere ser malo, no?, yo no, ¿tu si?
  3. ¡La hija se llama Rachel!, ¿quién en México le pone así a su hija?
  4. AOL y ZDNET obviamente no rastrean el correo porque es casi imposible hacerlo debido a cómo funciona Internet:

    “[…] Una analogía mejor es que los objetos son gente como nosotros, sentados en varios edificios frente a las calles. Supón que queremos enviar un mensaje a alguien en Pudong. Escribimos el mensaje en un trozo de papel, salimos a la puerta y se lo damos a la primera persona que pasa y le decimos, «llévaselo al señor Gu en Pudong». Y él se desliza por la calle durante un rato y encuentra a alguien en bicicleta que parece que se dirige a Pudong y le dice «lleva esto al señor Gu». Un minuto más tarde, esa persona se queda atrapada en el tráfico y se lo pasa a un peatón que puede moverse algo mejor, y así continuamente, hasta que finalmente llega al señor Gu. Cuando el señor Gu quiere responder envía el mensaje de la misma forma.”

    Neal Stephenson – La Era del Diamante

    Internet funciona más o menos así, solo que en lugar de personas moviendo la información son ruteadores y cables, no siempre la información que transmitimos por Internet llega por la misma ruta.

  5. Me imagino la llamada para solicitar dinero por enviar un correo, no creo que haya durado más de 5 segundos: “Miré, quisiera que me pagaran el tratamiento de mi hija por enviar un… ¿bueno?, ¿bueno?, ¿hay alguien ahi?… ¡vieja!, los de Microsoft me colgaron, deja pruebo con AOL”

Las cartas cadenas son falsas, no, no les van a quitar su correo, no, no van a hacer de paga Hotmail, no, Bill Gates no les va a dar dinero por reenviar un correo, no, no van a donar dinero para la pequeña Rachel, no, no se ganarán un viaje a Orlando, no, no les aparecerá un video chistoso en pantalla después de enviarlo, no, no los besará el amor de su vida puesto que enviaron una correo (y que patético que crean que los besarán por enviar un correo), no, la madre Teresa de Calcuta no inició ninguna cadena, ¡todas son mentiras!, ¡mentiras!

Lamentablemente esta cadena me la envió alguien quien era mi compañera en la universidad, y digo lamentablemente porque se acaba de dar un buen quemón como Ing. en Sistemas Computacionales.

Te odio Battletoads!!!

Mi primer acercamiento a los videojuegos data de más o menos 1986, tendría yo 4 años cuando el Atari 2600 llegó a la casa (posiblemente antes pero no lo recuerdo), poco me dejaban usarlo debido a dos razones, la primera mi corta edad y la segunda el hecho de que era un aparato de “alta tecnología”.

En 1989 viajamos a Orlando de vacaciones y una de mis hermanas compró el NES, ver por primera vez a Mario brincar y aparruchar un Goomba fue lo que me enganchó a entrar al mundo de los videojuegos, pero lo que realmente me volvió un gamer fue “Battletoads “, un juego desarrollado por RARE (los mismos de Donkey Kong Country y Viva Piñata) y publicado por Tradewest.

Pero ya basta de choro, existen muchas razones por las cuales Battletoads me enganchó, siendo la primera los ataques, no todos los días ves a un cerdo espacial volar por la pantalla tras ser pateado por una bota de metro y medio de largo, o tampoco ves a una rana con cuernos de carnero, cada uno de los ataques con los que podías acabar con los enemigos era as sorprendente que el anterior.

Otra excelente razón es lo variado del juego, cada stage es diferente al anterior, el primero es un brawler en pseudo 3d (por la perspectiva) en el que al final luchas contra un jefe en segunda persona! (si en primera persona tú ves a través de los ojos del protagonista, en segunda persona pues lo ves a través de los ojos del enemigo), después viene un nivel de descenso en cuerda donde te puedes convertir en una bola de demolición, después una carrera en motos (infame para muchos), un nivel de hielo, un nivel de surf, escalar serpientes, volar un avión en el infierno, escalar un edificio, un laberinto de túneles, una carrera de bajar escaleras… creo que ya di a entender mi punto de que es absolutamente variado y que cada uno de dichos niveles se juega, se ve y se escucha excelente (para los 8 bits y 1.7 MHz de velocidad con los que contaba).

Pero sin duda lo que me enganchó es la dificultad, hoy en día no hay juego que haya jugado y que simplemente diga “no puedo pasarlo” o “está muy difícil” (a menos, antes acabar un juego como Battletoads era dedicarle un buen rato a sudar, a maldecir (no mucho puesto que estaba morro), e incluso a veces llorar tras ver que aun después de 17 años no me es posible acabar el maldito juego hijo de su #%$?# =$#”&!!!!!!!

Espero no volver a llorar al rato que conecte nuevamente el NES.

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The Unforgiven II

Sigo prefiriendo The Unforgiven II, definitivamente…

Felíz cumpleaños Real, se te extrañará siempre.