Tengo una gran relación de amor/odio con este juego, por un lado lo jugué hasta la nausea, una y otra y otra y otra y otra vez, por otro lado, nunca lo pude acabar, entiendo ahora en retrospectiva que Zelda como saga apenas iba empezando y los cimientos como tal no estaban del todo definidos y por ello es que Nintendo se dió la oportunidad de experimentar, pero, el problema no es la cuestión de que fuera con vista lateral, el problema es algunas decisiones… bueno no, una sola hace que para mi este juego esté en este lugar… los malditos pisos falsos en los calabozos!! Odio tanto ese detalle tan barato para incrementar la dificultad que solo por eso lo pongo aquÃ.